Vídeo final de gameplay

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Como dijimos en la anterior entrada del blog ayer tuvo lugar el acto de graduación. Presentamos nuestro juego ante nuestros compañeros, profesores, la próxima generación de alumnos…
Mostramos un vídeo en el que se apreciaba la evolución del proyecto desde el inicio hasta el vídeo que compartimos en esta ocasión con vosotros.

Que lo disfrutéis :).
Gracias una vez más.

Link

Mañana viernes 4 de octubre a las 17:00 tendrá lugar en el salón de actos de la facultad de informática de la Universidad Complutense de Madrid el acto de graduación del Master de Desarrollo de Videojuegos en su edición 2012-2013.

Estáis todos invitados! Tendréis ocasión de ver el acabado final de todos los proyectos de esta edición, descubrir la historia de su desarrollo e incluso conocer en persona a los desarrolladores!! 😀

A parte de informaros sobre el acto también os ofrecemos por primera vez un enlace de descarga del juego del que tanto se ha hablado en este blog :).

Esperamos veros en la graduación. No faltéis!

De parte de todo el equipo de El Rayo de Zeus queremos agradeceros el haber seguido nuestro blog e interesaros por el juego. MUCHAS GRACIAS!

Acto de graduación y enlace de descarga

Os presentamos a la nueva Heroina que luchará por hacerse con el Rayo de Zeus!

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Si hace un par de días os mostrabamos a una nueva criatura en este mundo hoy es el turno de:

¡¡Atalanta!!

El padre de Atalanta deseaba únicamente hijos varones, y por ello, al nacer, la abandonó a su suerte en el monte Partenio. Pudo sobrevivir gracias a que una osa la cuidó y la amamantó, hasta que unos cazadores la encontraron y decidieron criarla.
Una vez que se convirtió en una bella y ágil mujer, Atalanta decidió no casarse nunca y mantenerse virgen para consagrarse a la diosa de la cacería y los montes, Artemisa, a quien emulaba con sus acciones. Por ello, Atalanta vivía en el bosque y llegó a ser una de las cazadoras más renombradas de la antigüedad.

De ahí su excelente manejo del arco. Es nuestro primer personaje con ataques a distancia. Gran trabajo el de Alberto Galante, disfrutad con el video que ha hecho de su heroina!

El minotauro hace su puesta en escena!

Hola a todos! El equipo de El Rayo de Zeus no ha parado apenas en verano y ya vamos llegando a una fase de desarrollo avanzada.

Sufríamos una sequía de contenido gráfico desde que ya no podíamos contar con nuestro talentoso grafista principal. Pero gracias a colaboradores como Alberto Galante o Lucía García estamos obteniendo muy buenos recursos gráficos. Hoy os presentamos una importante criatura de nuestro circular universo: El Minotauro!!

 Muy pronto, en el siguiente post,  podreis ver cosas flipantes por parte de Alberto.  Aquí os dejo el vídeo de presentación de nuestro minotauro. Nuestra enhorabuena a su autora!

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=aPD8Q3y7Ing

Nuevo Trailer!

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Desde el último post han pasado dos hitos y la Gamelab. Lamentamos no poder actualizar nuestro blog tanto como nos gustaría. Han sido un par de meses muy difíciles, todos los componentes hemos estado estresados con distintas cosas. Nos alegramos de poder mostraros este trailer que ha lucido en el reciente GameLab 2013.
Poco a poco estamos logrando deshacernos de los gráficos provisionales con los que tanto tiempo hemos tenido que cargar. Con este vídeo ofrecemos un aspecto visual más pulido, dos escenarios definitivos, nuestro personaje usando sus habilidades de forma fluida, primeras criaturas integradas como Cancerbero. Las partículas, materia que nos ha tenido muy liados, ya están integradas y ahora toca hacer efectos específicos para nuestras necesidades.
Otra cosa importante es que ahora es posible controlar el juego con gamepad. Importante para un título hack&slash.
También contamos ahora con una tienda del Olimpo bastante resultona en la que ya se pueden comprar diferentes criaturas y ventajas. Son muchas cosas más y nos gustaría ir diciendolas poco a poco en posts más frecuentes.

Entre tanto estamos dándole vueltas a nuestro próximo Crowdfunding en la plataforma Lanzanos. Es una oportunidad que por supuesto no queremos dejar pasar.

Esperamos que os guste el vídeo. Gracias por seguirnos!

HITO 4

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En este Hito se ha avanzado mucho respecto a lo que se pudo ver en el Ideame++ 2013 pero sobre todo se ha avanzado muchísimo respecto al Hito 3. El nuevo material gráfico y toda la programación que llevamos a nuestras espaldas nos permite mostrar un gameplay que cada día resulta más atractivo.

En próximos posts pondremos más información sobre nuestros últimos avances. Por el momento os dejamos el vídeo del hito para que juzguéis por vosotros mismos. http://youtu.be/kh5fjPpQ2yM